IOinternDrawAddArc |
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Kreisbogen zeichnen. Nur für internen Gebrauch. Über die Messagepipe hndl wird ein Graphikfenster view veranlasst einen Kreisbogen zu zeichnen. Falls doDraw FALSE (= 0) ist, wird der Kreisbogen nicht gezeichnet, sondern gelöscht. Parameter pipes (PIOPIPES) [IN] Das Handle pipes gibt den Ausgabekanal an. x1 (double) [IN] y1 (double) [IN] Koordinaten des ersten Kreisbogenpunkts. x2 (double) [IN] y2 (double) [IN] Koordinaten des zweiten Kreisbogenpunkts. x3 (double) [IN] y3 (double) [IN] Koordinaten des dritten Kreisbogenpunkts. color (int) [IN] Farbdefinition bestimmt die Darstellung im Graphikfenster. lineType (int) [IN] lineType bestimmt die Darstellung der Linienart, gestrichelt, punktiert usw. doDraw (int) [IN] Hat doDraw den Wert TRUE, wird der Kreisbogen gezeichnet. Hat doDraw den Wert FALSE, wird ein mit diesen Koordinaten existierender Kreisbogen gelöscht. view (void *) [IN] Handle auf das Graphikfenster. breite (float) [IN] Wird im Moment nicht benötigt, und kann daher beliebigen Wert enthalten. Ergebnis --- Deklaration #include "ausgabe.h"
void DLLENTRY IOinternDrawAddArc ( PIOPIPES pipes, double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, int color, int lineType, int doDraw, void * view, float breite );
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