OBJECT_SETTINGS

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Record für das Auslesen und Ändern der Daten von Objekten.

typedef struct {

  BlockID   id;

  PPLANS    planHandle;

  DOUBLE    boxXul;

  DOUBLE    boxYul;

  DOUBLE    boxXor;

  DOUBLE    boxYor;

  USHORT    sysflags; // Änderungsstatus

} OBJECT_SETTINGS;

id (BlockID)

ID des Objektes. Setzt sich aus zwei ganzen Zahlen systemID und laufende Nummer zusammen.

planHandle (PPLANS)

Handle des Plans, in dem dieses Objekt liegt.

boxXul, boxYul, boxXor, boxYor (DOUBLE)

Koordinaten der Eckpunkte unten links und oben rechts.

sysflags (short int)

Zustand des Objekts (siehe SysFlagsSysFlags).